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/ SGI Freeware 1999 August / SGI Freeware 1999 August.iso / dist / fw_ghostscript.idb / usr / freeware / doc / ghostscript / 3.33 / README.z / README
Encoding:
Text File  |  1998-05-21  |  20.7 KB  |  523 lines

  1.    Copyright (C) 1989, 1995 Aladdin Enterprises.  All rights reserved.
  2.   
  3.   This file is part of GNU Ghostscript.
  4.   
  5.   GNU Ghostscript is distributed in the hope that it will be useful, but
  6.   WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor accepts responsibility to
  7.   anyone for the consequences of using it or for whether it serves any
  8.   particular purpose or works at all, unless he says so in writing.  Refer
  9.   to the GNU Ghostscript General Public License for full details.
  10.   
  11.  
  12. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  13.  
  14. ****************************************************
  15. * This file describes version 3.33 of Ghostscript. *
  16. ****************************************************
  17.  
  18. ********
  19. ******** An overview of Ghostscript ********
  20. ********
  21.  
  22. Ghostscript is the name of a set of software that provides:
  23.  
  24.     - An interpreter for the PostScript (TM) language, and
  25.  
  26.     - A set of C procedures (the Ghostscript library) that implement
  27. the graphics capabilities that appear as primitive operations in the
  28. PostScript language.
  29.  
  30. How is Ghostscript licensed?  Where can I find it?
  31. --------------------------------------------------
  32.  
  33. Ghostscript is a copyrighted work (Aladdin Enterprises owns the copyright);
  34. it is not shareware or in the public domain.  Different versions of it are
  35. distributed with three different licenses:
  36.  
  37.     - Versions entitled "Aladdin Ghostscript" are distributed with a
  38. license called the Aladdin Ghostscript Free Public License that allows free
  39. use, copying, and distribution by end users, but does not allow commercial
  40. distribution.  You can always get the current version of Aladdin
  41. Ghostscript with this license by Internet FTP from
  42.     ftp.cs.wisc.edu:/pub/ghost/aladdin/ghostscript*NNNN*
  43. or
  44.     /afs/cs.wisc.edu/public/pub/ghost/aladdin/ghostscript*NNNN*
  45. where NNNN is the version number.  If you do not have convenient access to
  46. the Internet, Aladdin Enterprises can send you Aladdin Ghostscript on
  47. PC-compatible diskettes for a small fee; please contact Aladdin for more
  48. information.  The address and phone number are given later on in this
  49. document.  Please note that this is not "commercial licensing"; you are
  50. still getting free software, with no support and no warranty.
  51.  
  52.     - Versions entitled "GNU Ghostscript" are distributed with the GNU
  53. General Public License, which allows free use, and free copying and
  54. redistribution under certain conditions (including, in some cases,
  55. commercial distribution).  GNU Ghostscript versions are released
  56. approximately a year after the corresponding Aladdin Ghostscript version.
  57. You can always get the current version of GNU Ghostscript by Internet FTP
  58. from
  59.     ftp.cs.wisc.edu:/pub/ghost/gnu/ghostscript*NNNN*
  60. or
  61.     /afs/cs.wisc.edu/public/pub/ghost/gnu/ghostscript*NNNN*
  62. or from any of the GNU distribution sites, such as ftp.uu.net:/systems/gnu
  63. or gatekeeper.dec.com:/pub/GNU; you can also get GNU Ghostscript on tape
  64. or CD-ROM from the Free Software Foundation.  For a more complete list of
  65. sites, including sites outside the U.S., send e-mail to
  66. gnu@prep.ai.mit.edu.
  67.  
  68.     - Versions of Ghostscript are also available for commercial
  69. licensing.  See the next section for details.
  70.  
  71. Aladdin Ghostscript and GNU Ghostscript come with NO WARRANTY and NO
  72. SUPPORT.  If you have a question or a bug to report, please see the
  73. section "If you need help" below for information about what to do.
  74.  
  75. The Ghostscript source code distribution includes a library written by the
  76. Independent JPEG Group (IJG).  This library does NOT fall under either the
  77. GNU License or the Aladdin Ghostscript Free Public License; it comes with
  78. its own license, which is less restrictive.  For more information, please
  79. see the README file in the jpeg subdirectory of the Ghostscript source
  80. code.  The executable versions of Ghostscript are based in part on the
  81. work of the Independent JPEG Group.
  82.  
  83. What about commercial use?
  84. --------------------------
  85.  
  86. GNU Ghostscript may not be incorporated into commercial products which
  87. forbid copying or for which customers cannot obtain source code for no
  88. more than the cost of reproduction, although it may be distributed
  89. ("aggregated") with commercial products; Aladdin Ghostscript may not be
  90. incorporated into commercial products at all, and may only be distributed
  91. commercially under extremely limited circumstances.  However, Ghostscript
  92. is also available for commercial licensing, which in addition to the right
  93. to incorporate Ghostscript into commercial products includes support, a
  94. limited warranty, high-quality fonts, and other benefits.  For more
  95. information about commercial licensing of Ghostscript, please contact
  96. Aladdin Enterprises' commercial distribution partners, which are the only
  97. entities legally authorized to distribute Ghostscript per se on any terms
  98. other than the GNU or Aladdin free licenses:
  99.  
  100.     In the U.S. and all parts of the world except Europe:
  101.  
  102.         Miles Jones
  103.         Director of Marketing
  104.         Artifex Software Inc.
  105.         454 Las Gallinas Ave., suite 108
  106.         San Rafael, CA 94903  U.S.A.
  107.         voice +1-415-492-9861
  108.         fax +1-415-492-9862
  109.         e-mail: dir.mktg@arsoft.com
  110.  
  111.     In Europe, as a representative of Artifex Software:
  112.  
  113.         Informationstechnik, Netzwerke und Systeme Vertriebs-GmbH
  114.         Christoph Strozyk
  115.         Postfach 101312
  116.         D-44543 Castrop-Rauxel
  117.         Germany
  118.         Tel. +49-2305-356505
  119.         Fax. +49-2305-14400
  120.         e-mail: chris@ins.de
  121.  
  122. Currently, Artifex does not offer commercial support as a separate service;
  123. support is available only to OEM licensees.  INSV-GmbH, however, does
  124. provide commercial support for Aladdin and GNU Ghostscript in Europe.
  125.  
  126. What platforms does Ghostscript run on?
  127. ---------------------------------------
  128.  
  129. Ghostscript is written entirely in C (with some optional assembly-language
  130. accelerators for MS-DOS platforms), with special care taken to make it run
  131. properly on systems of either byte order and of various word lengths.
  132.  
  133. GNU Ghostscript is known to run on the following platform families:
  134.  
  135.     - A wide variety of Unix systems using X Windows version 11,
  136.       release 4, 5, and 6, including Sun-3, Sun-4, Sun-386i, and
  137.       Sun SPARCStation; generic 80386/486/Pentium machines running Linux,
  138.       386/ix, ISC Unix, SCO Unix, and Solaris; H-P 9000/300 and 9000/800;
  139.       DECStation 2100 and 3100; VAX running Ultrix and OSF/1;
  140.       Sequent Symmetry; Convex C1 and C2; Tektronix 4300; SGI Iris Indigo;
  141.  
  142.     - Sun workstations (Sun-3, SPARC, Sun-386i) running SunView;
  143.  
  144.     - VAX or AXP systems running VMS with X11R4/5 and DEC C or gcc.
  145.  
  146. Aladdin Ghostscript is known to run on all of the above, and additionally
  147. the following platform families:
  148.  
  149.     - IBM PC and compatibles with EGA, VGA, SuperVGA, or compatible
  150.       graphics under MS-DOS 3.1, 3.3, 5.0, or 6.22, with or without
  151.       Microsoft Windows 3.0 or 3.1;
  152.  
  153.     - IBM PC and compatibles under DR DOS 6.0;
  154.  
  155.     - IBM PC and compatibles under OS/2 2.0 and 2.1.
  156.  
  157.     - Macintosh with System 7, both 680x0 and PowerPC native.
  158.     For specific information on the Macintosh implementation, please
  159.     contact Mark Lentczner (mac-gs@glyphic.com).
  160.  
  161. It is very likely that Ghostscript will run under other versions of MS-DOS,
  162. and other versions of Unix that support X11, but it has not been tested in
  163. these environments.  (Ghostscript does not run well on PC-compatibles with
  164. Hercules display cards, since text and graphics output interfere with each
  165. other, but you can work around this by redirecting the text output to a file.)
  166. Versions for Microsoft Windows NT and Windows 95 are under development.
  167.  
  168. Ghostscript has also been ported a number of platforms by users, who are
  169. willing to be contacted regarding problems on those specific platforms:
  170.  
  171.     - For information on a port to the Atari ST, contact Tim
  172.     Gallivan (timg@landau.ph.utexas.edu).
  173.  
  174.     - For information on a port to the Acorn Archimedes, contact
  175.     David Elworthy (David.Elworthy@cl.cam.ac.uk).
  176.  
  177. ********
  178. ******** Related work
  179. ********
  180.  
  181. We know of three freely available X Windows screen previewers based on
  182. Ghostscript: Ghostview, GSPreview, and psview.  For information on
  183. Ghostview, contact Tim Theisen (ghostview@cs.wisc.edu).  For information on
  184. GSPreview, contact Richard Hesketh (rlh@ukc.ac.uk).  psview, which can use
  185. either Ghostscript or Display PostScript as its imager according to a
  186. command line switch, is available for anonymous FTP from
  187.     gatekeeper.dec.com:/archive/.2/DEC/PRL/psview-1.41.tar.Z
  188. (the version number may be different) and on the Alpha OSF/1 freeware CDROM;
  189. however, its author Francois Bourdoncle, is no longer maintaining it.
  190.  
  191. There is a freely available MS Windows screen previewer based on
  192. Ghostscript, called GSView for Windows, and a similar OS/2 previewer called
  193. PM GSview.  For technical information on GSview for Windows or PM GSview,
  194. please contact Russell Lang (rjl@aladdin.com).  (Aladdin provides Lang with
  195. a mail alias, but Lang is not an employee or agent of Aladdin.)  These
  196. programs are also available for commercial licensing from Artifex Software
  197. Inc.
  198.  
  199. A set of additions that provide a usable Kanji capability for Ghostscript
  200. version 2.4.1 is available for anonymous FTP from
  201. ftp.cs.titech.ac.jp:GNU/gs241j11.tar.Z.  For more information, please
  202. contact Mr. Norio Katayama (katayama@nacsis.ac.jp).  Mr. Katayama is
  203. working on adapting this package for newer Ghostscript versions
  204. (specifically, for versions 2.6.1 and 3.0), and expects to make the newer
  205. version of the package available sometime in early 1995.
  206.  
  207. ********
  208. ******** Documentation overview ********
  209. ********
  210.  
  211. There is a Ghostscript World Wide Web home page at 
  212.     http://www.cs.wisc.edu/~ghost/index.html
  213.  
  214. All the file names mentioned in the documentation, except for README,
  215. are in lower case, which is the usual convention for Unix systems.
  216. On MS-DOS systems, all file names are actually upper-case.
  217.  
  218. What should I read first?
  219. -------------------------
  220.  
  221. When you receive Ghostscript, you should start by reading:
  222.  
  223. > README - this file.
  224.  
  225. > current.doc - information about problems, and major changes and new
  226. features in the current release.
  227.  
  228. If you have used a previous release of Ghostscript, you probably
  229. should also read any more recent sections of:
  230.  
  231. > NEWS - a complete, detailed history of changes in the most recent
  232. Ghostscript releases.
  233.  
  234. What if I'm a new user?
  235. -----------------------
  236.  
  237. If you are a new user of Ghostscript, you should read:
  238.  
  239. > use.doc - information about to install and use Ghostscript.  This
  240. information is also contained in gs.1 - a `man' page for Ghostscript.
  241.  
  242. > devices.doc - more detailed information about specific devices that
  243. Ghostscript knows about.
  244.  
  245. > ps2epsi.doc, unix-lpr.doc - more detailed information about some of
  246. the shell scripts and batch files distributed with Ghostscript.
  247.  
  248. If you have Aladdin Ghostscript, as opposed to the GNU Ghostscript releases
  249. distributed by the Free Software Foundation, you should read (or at least
  250. skim through):
  251.  
  252. > public.doc - additional information about Aladdin Ghostscript releases
  253. that is not relevant to GNU Ghostscript releases.
  254.  
  255. If you are going to compile Ghostscript, rather than just use an
  256. executable you got from somewhere, you should read:
  257.  
  258. > make.doc - how to install, compile and link Ghostscript.
  259.  
  260. If you run into any questions, or if you are going to be using
  261. Ghostscript extensively, you should at least skim, and probably
  262. eventually read:
  263.  
  264. > fonts.doc - information about the fonts distributed with
  265. Ghostscript, including how to add or replace fonts.
  266.  
  267. > language.doc - A description of the Ghostscript language, and its
  268. differences from the documented PostScript language.
  269.  
  270. > psfiles.doc - information about the .ps files distributed with
  271. Ghostscript (other than fonts).
  272.  
  273. There is also a FAQ (Frequently Asked Questions) file available on the
  274. Internet from smallo.ruhr.de:pub/ghost/gs.faq.
  275.  
  276. What if I'm a developer?
  277. ------------------------
  278.  
  279. If you are going to be writing a new driver for Ghostscript, you
  280. should read:
  281.  
  282. > drivers.doc - the interface between Ghostscript and device drivers.
  283.  
  284. > xfonts.doc - the interface between Ghostscript and platform-supplied
  285. fonts.  (Read drivers.doc first.)
  286.  
  287. If you are considering distributing Ghostscript (either Aladdin or GNU
  288. versions) in conjunction with a commercial product, you should read the
  289. PUBLIC license carefully, and you should also read:
  290.  
  291. > commprod.doc - additional clarification of the circumstances under which
  292. Ghostscript can be distributed with a commercial product.
  293.  
  294. If you intend to use Ghostscript in the form of a DLL under OS/2 or
  295. Microsoft Windows, you should read:
  296.  
  297. > dll.doc - documentation on Ghostscript as a DLL.
  298.  
  299. Other files
  300. -----------
  301.  
  302. > devarch.doc - notes on the architecture of device handling in
  303. Ghostscript 3.0.
  304.  
  305. > ps2epsi.doc - documentation for the PostScript to EPSI conversion
  306. utility.
  307.  
  308. > helpers.doc - a note of thanks to all the people who have helped with
  309. Ghostscript development.
  310.  
  311. > hershey.doc - information about the Hershey fonts, which are the
  312. basis of some of the Ghostscript fonts.
  313.  
  314. > history*.doc - a history of changes in older Ghostscript releases.
  315.  
  316. > humor.doc - a humorous comment on Ghostscript contributed by a user.
  317.  
  318. > lib.doc - information about the Ghostscript library.
  319.  
  320. > unix-lpr.doc - information about how to integrate Ghostscript with
  321. Unix printer spooling.
  322.  
  323. ********
  324. ******** If you need help ********
  325. ********
  326.  
  327. There is a Frequently Asked Questions file available for Internet anonymous
  328. FTP from
  329.     ftp.ruhr.de:/pub/ghostscript/gs.faq
  330. or, if this doesn't work, from
  331.     ftp.cs.wisc.edu:/pub/ghost/gs.faq-NNN
  332. or
  333.     /afs/cs.wisc.edu/public/pub/ghost/gs.faq-NNN
  334. where NNN is a version number.
  335.  
  336. Aladdin Enterprises doesn't have the resources to respond to questions
  337. from users of the freely available versions of Ghostscript.  (Responding
  338. to questions and bug reports is one of the benefits that Artifex Software
  339. provides to commercial users in exchange for the licensing fee.)  If you
  340. have problems with Ghostscript, and you have access to Usenet news, we
  341. suggest you post your question to one of the following Usenet newsgroups:
  342.  
  343.     - If your question is about GNU Ghostscript (currently, versions
  344. 3.33 and below), post it to gnu.ghostscript.bug.  If you have access to
  345. Internet mail, but not news, send e-mail to
  346. bug-ghostscript@prep.ai.mit.edu, which is equivalent to posting to the
  347. gnu.ghostscript.bug newsgroup.
  348.  
  349.     - If your question is about Aladdin Ghostscript (currently,
  350. versions 3.0 and above), post it to comp.lang.postscript.  If you have
  351. access to Internet mail, but not news, send e-mail to
  352. comp.lang.postscript.usenet@decwrl.dec.com, which is equivalent to posting
  353. to the comp.lang.postscript newsgroup.  (We hope to establish a separate
  354. newsgroup for Aladdin Ghostscript in the future, since
  355. comp.lang.postscript was not intended for Ghostscript discussion per se.)
  356.  
  357. There are hundreds of Ghostscript user sites all over the world, and often
  358. another user will be able to help you. If you are having trouble with
  359. a specific device driver, look in the file devs.mak and see if it is a
  360. user-maintained driver.  If so, please contact the person listed there
  361. directly; please do not contact Aladdin Enterprises regarding
  362. user-maintained drivers.
  363.  
  364. Aladdin Enterprises does want Ghostscript to be of high quality, so if you
  365. have been running Ghostscript and encounter a problem, we encourage you to
  366. post bugs to the newsgroups mentioned above.  We will consider
  367. investigating problems reported to those newsgroups if (and only if) the
  368. posted report meets all the following criteria:
  369.  
  370.     - You are using the most recent version of Aladdin Ghostscript.
  371.  
  372.     - You obtained Ghostscript directly from Aladdin Enterprises, or
  373.     from the FTP or AFS site on the Internet mentioned above (i.e., not
  374.     from a bulletin board system or a commercial system such as
  375.     CompuServe or GEnie).
  376.  
  377.     - You have installed Ghostscript successfully, and used it
  378.     successfully on other input data.
  379.  
  380.     - Your problem is reproducible, and you can send us the input
  381.     data that evokes it (by e-mail, anonymous FTP, or PC diskette).
  382.     (But please do not send anything unless we ask you for it.)
  383.  
  384.     - You post the bug report using the following form, completely
  385.     filled out:
  386.  
  387. ------snip------snip------snip------snip------snip------snip------snip------
  388.  
  389. Ghostscript version: 
  390.  
  391. Where you got Ghostscript: 
  392.  
  393. Hardware you are using: 
  394.  
  395. Operating system you are using: 
  396.  
  397. (If you compiled Ghostscript yourself)
  398. C compiler you are using: 
  399.  
  400. (Use as much space as you need for the remaining items.)
  401. Symptoms:
  402.  
  403. Suggested fix (if any):
  404.  
  405. Other comments:
  406.  
  407. ------snip------snip------snip------snip------snip------snip------snip------
  408.  
  409. Bug reports that include suggested fixes are especially welcome.
  410.  
  411. As time permits, Aladdin Enterprises may also respond to e-mail from the
  412. following classes of users:
  413.  
  414.     - Beta testers who have actually given us at least one report on
  415.     some beta version supplied to them.
  416.  
  417.     - People developing drivers that are for, or applications that
  418.     are based on, Ghostscript and that will be made freely available.
  419.  
  420.     - People who express serious interest in commercial licensing
  421.     of Ghostscript.
  422.  
  423. Aladdin Enterprises owns or has access to the following hardware and
  424. software:
  425.  
  426.     Pentium and 486 PCs with color SuperVGA displays;
  427.       Epson-compatible printer (the printer also is compatible with
  428.       the IBM Proprinter); various H-P printers; Canon BubbleJet.
  429.       These systems run both MS-DOS 5.0 and 6.22 and Microsoft Windows
  430.       3.1 with Borland C++ 3.1 (and several older versions), and Linux
  431.       with gcc.
  432.  
  433.     SPARCstation, SunOS 4.1, cc and gcc, X11R5 and SunView;
  434.       both monochrome and color displays.
  435.  
  436.     DECstation, Ultrix.
  437.  
  438.     IBM RS/6000, Unix.
  439.  
  440.     DEC AXP (Alpha), OSF/1.
  441.  
  442. If your problem turns out to be specific to some other hardware or
  443. software configuration, it may take longer to track down, since we
  444. will have to rely on other users to help.
  445.  
  446. Aladdin's contact information is as follows:
  447.  
  448.         Aladdin Enterprises
  449.         P.O. box 60264
  450.         Palo Alto, CA 94306
  451.         phone +1-415-322-0103 (8:30 AM - noon, Pacific time)
  452.         fax +1-415-322-1734
  453.         ghost@aladdin.com
  454.  
  455. Please do not contact us if all you want is help with the freely distributed
  456. versions of Ghostscript!  Ghostscript is free, but our time is not.  If you
  457. call for help, we will tell you politely that we cannot answer your
  458. question.  Ghostscript's documentation, while not of commercial end-user
  459. quality, has been adequate for thousands of users (for many of whom English
  460. is a foreign language), so the answer to your question is very likely in it
  461. somewhere.
  462.  
  463. ********
  464. ******** Things you can do to help ********
  465. ********
  466.  
  467. There are some projects that users could do that are somewhat
  468. decoupled from the main body of the code, and that would help improve
  469. Ghostscript:
  470.  
  471.     - Someone is needed to take responsibility for texinfo and/or man
  472. page documentation for Ghostscript.  What this would involve is updating
  473. this documentation during the beta test period for each release, and
  474. sending it to Aladdin to be included in the final fileset.  (Aladdin would
  475. continue to supply the plain-text documentation as it currently exists.)
  476.  
  477.     - Ghostscript needs some good, free, Type 1 (outline) fonts.  Karl
  478. Berry is working on this, but it might go faster if he got some
  479. knowledgeable assistance.  Contact karl@cs.umb.edu if you want to help
  480. with this.
  481.  
  482.     - Adobe has donated the specification of the Display PostScript C
  483. API to the X distribution, as well as the client-side implementation.
  484. Modifying Ghostscript to interface with this code as a substitute for a
  485. Display PostScript server might make Ghostscript a lot more useful, since
  486. it would then be "plug compatible" with Display PostScript in an important
  487. way.  Contact ghost@aladdin.com if you would like to help with this.
  488.  
  489.     - Ghostscript should provide compression and decompression filters
  490. that use the same algorithms as gzip.  This would require restructuring
  491. gzip to use Ghostscript's buffer-to-buffer model of stream processing, and
  492. simplifying it so that the compression and decompression code could
  493. reasonably fit in a single file.  Please contact ghost@aladdin.com if you
  494. would like to do this.
  495.  
  496. ********
  497. ******** Acknowledgements ********
  498. ********
  499.  
  500. Ghostscript was originally created, and is primarily developed and
  501. maintained, by L. Peter Deutsch, President of Aladdin Enterprises.
  502.  
  503. Special thanks are due to Russell Lang, for the GSview for Windows and PM
  504. GSview programs and for contributing most of the code for the Microsoft
  505. Windows and OS/2 environments; to Tim Theisen, for the Ghostview program for
  506. X Windows and for major contributions to, and ongoing assistance with
  507. support of, the code for the X Windows environment; to Martin Fong, for the
  508. original port of Ghostscript to the Macintosh, and Mark Lentczner, for the
  509. current Macintosh port; and to the Independent JPEG Group, for creating the
  510. JPEG DCT library that Ghostscript uses.
  511.  
  512. Special thanks are due to Richard Stallman and the Free Software Foundation
  513. for originating the GNU License, for originally motivating the creation of
  514. Ghostscript, and for being the primary distributor of GNU Ghostscript on
  515. the Internet.
  516.  
  517. The file helpers.doc contains a list of the many other people who have
  518. contributed significantly to improving Ghostscript.
  519.  
  520. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  521.  
  522. PostScript is a trademark of Adobe Systems, Incorporated.
  523.